关于嘉宾:
丹尼尔•塔尔(Daniel Tal)是ASLA会员,具有17年经验的注册景观设计师,他是3D模型和可视化专家。他的主要著作有:《SketchUp for Site Design》和《Rendering in SketchUp》。塔尔为Stanley Consultants公司(一个有1000人的多学科工程公司)运行了一个3D模型、可视化和建筑信息模型(Building Information Modeling)事务所,也是《Landscape Architecture Magazine》期刊的科技编辑。
丹尼尔•塔尔
设计类软件对工作的改变
几十年前,景观设计师工作还没有计算机软件可以使用,现在景观设计师有很多景观软件可供选择。这些新技术是怎样改变景观设计师的工作呢?哪些功能只能通过技术得以发挥?
丹尼尔•塔尔:科技的进步完全改变了景观设计专业运作的模式。我们期待校外人员至少能掌握一定程度的AutoCAD、Photoshop和SketchUp,希望一些公司知晓犀牛软件、3D Studio Max、GIS和其他软件。现在很有必要对3D模型有一些了解,这是景观设计行业中的现实情况。
科技的进步完全改变了景观设计专业运作的模式。我们期待校外人员至少能掌握一定程度的AutoCAD、Photoshop和SketchUp,希望一些公司知晓犀牛软件、3D Studio Max、GIS和其他软件。现在很有必要对3D模型有一些了解,这是景观设计行业中的现实情况。
景观设计工作流程也发生了变化。因为我们太依赖技术,设计流程的整体进度都有所变化。对我们来说,评估和修订设计更便捷。客户对我们能改变和融入多少的期待增加,不管是海外客户还是美国的市政府。
当然,不管这意味着什么,都对BIM(Building Information Modeling)会有推动作用。我鼓励人们阅读最新的《Building Information Modeling for Dummies》一书,它详细解释了景观设计师在实施BIM时所面临的挑战。
设计师与客户对新技术的看法
客户或景观设计师会推动这些新技术的使用吗?这些新技术的需求从哪儿来?
丹尼尔•塔尔:作为咨询师,客户驱动着我们的理念。事务所的负责人能够意识到不同的软件具有不同的特色更具有竞争性。但需要景观设计师必须在较少的时间内完成。
自经济大萧条以来,项目预算已经越来越紧且更具竞争性。每个优势都关系重大。这意味着景观设计师将需要探索新技术,如虚拟现实、无人机、3D打印和制造、内部编程。时机成熟时,客户就会期待这些技术。
新技术与可持续设计
新技术如何支持可持续景观的发展?他们能减缓设计和实施的程序吗?
丹尼尔•塔尔:在许多情况下会。环境评估或模拟公司正要开始向城市设计公司、景观设计师、建筑师咨询,或者他们有能源模拟师进行这方面的合作。
像Revit软件和其他BIM应用的软件帮助能源模拟者了解建筑或结构对景观的影响。我们正在看到和推动测量水流对水可持续发展的新技术。
SketchUp标准化设计
你已经著作了一些关于SketchUp的书籍。你怎么看待SketchUp的重大效益和缺点呢?
丹尼尔•塔尔:SketchUp已经成为许多事务所的一个标准化工具。它被认为是许多专业工具的一部分。在访问中知道了一些测试SketchUp技术的公司。证明它能够快速进行区域模拟和渲染。该技术让其有能力将工作负荷分散到员工身上,如AutoCAD和Adobe产品。作为设计和评估工具,这是无价的。它也能够简单、快速的学习,符合典型景观设计公司的预算。
在未来几年新技术会广泛地应用于景观设计行业和其他行业中。但依然要融入更多有效工具,成为其他3D模型应用的标准,如输入激光雷达和激光扫描、自动建模的能力,并包含GIS和相似数据。例如,UNDET允许将激光雷达数据输入到SketchUp软件中。这是多么神奇的工具!但是价格在3000美元,而类似的AutoDESK Recap 360是免费的。
SketchUp的开发理念是让人群利用这些工作进行社区开发和创造。。这样很棒,因为这有许多惊奇的SketchUp Extensions,但同样具有挑战性,因为愈加强大的工具更需要SketchUp团队指导开发。未来会出现更多强大的软件。对于现在,SketchUp是最合适的,但我希望能够看到新型、更加有效的工具。
设计类软件应用原理
SketchUp和其他技术让你能设计大尺度项目。这些新技术和各种设计原理的关系是怎样的?这些新技术对某些设计和城市规划理论有吸引力吗?
丹尼尔•塔尔:这是个好问题,或许我们太快地设计出3D或其他软件,没有真正地了解和评估设计类软件对真实世界的影响。我们很兴奋能够"输入任何东西",但同时我们需要确认所输入的东西是可靠的,能够正确地进行社区和资源的有效管理。
更重要的是,3D模型为更精准地模拟和区域分析开辟了道路,并不需要再进行实地考察。这就是建筑、结构和电厂常使用BIM的原因。现在我们需要能够为完整街道、行人运动、天气、液体动态和植物生长等进行模拟的软件。
随着科技的强大发展,具有人工智能的算法和无人机流行起来,我们将看到景观设计师工作的转变。它将激励思考和设计新方法的呈现。
开源软件的利与弊
开源软件在满足设计专业人士的需求上变得越来越好。你能说一下利与弊吗?
丹尼尔•塔尔:一个例子是虚幻引擎,即使用于商业也是免费的。这是一种适用于景观设计师和其他人的游戏引擎。更重要的是,它与Oculus Rift VR设备结合在一起。真正强大的东西的确有认知曲线。许多教程都可以在网上找到。
开源软件免费使用是很重要的。对于我来说,这只是能供所有人免费使用的东西。我们发现人们自己会出去探索这些事物,不得不留出几千美元的预算来购买软件。他们会挑选能更好展现技术的新产品。我们越来越能意识到这一点。在我们事务所内,会有不同的人尝试不同的软件,然后拿出来讨论,"这是我所获得的,而且它还是免费的,应该这样使用。"
设计师如何将技术融入设计?
景观设计师要想更好地将技术融入到设计和实施程序中,有哪些基本的实践步骤呢?
丹尼尔•塔尔:人们首先要熟悉并了解到科技如何影响该专业,以及如何使用它们。聘用熟悉景观设计、建筑和工程领域的IT专家会有所帮助。例如,科罗拉多州丹佛的约翰•汉森为几家公司做过IT方面的帮助。他咨询和设计高性能却实惠的计算机软件,使用VR,并利用3D打印进行试验。同样地,一些大学毕业生也能获得引导。
这依然会有许多不能与时俱进的新技术。这就需要你知道怎样将事物聚集在建筑中,以及人们怎样进行设计。每个事务所现在需要有悟性的人、知道电脑和硬件如何运作的人、除此之外的一些程序,甚至怎样为现有程序设置自定义码。你要有自己的优势。
新技术与手绘
这些程序对手工绘画技术意味着什么?
丹尼尔•塔尔:2014年,我与罗德尼·本顿(奥本大学的学生)一起做了一项调查,发现手绘非常受欢迎,70%的公司表示它依然是他们实践中的一部分。行业调查中也出现了类似的发现。
知道如何进行设计、制定规范、实施建造和项目管理是成功的关键。3D只是景观设计师的另一个工具。
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